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任务管理

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系统管理 → 任务管理


📋 功能说明

在此处可以创建和管理游戏任务,玩家在游戏内提交任务所需物品后,即可完成任务并获得对应奖励。


⚙️ 配置项说明

物品代码

填写任务需要提交的物品代码,即刷物品指令中的物品代码。

说明

#SpawnItem Puppet_Eye 1 这是刷 人偶眼睛 的游戏指令,其中 Puppet_Eye 就是物品代码。

注意

物品代码需 严格区分大小写 ,填写错误将导致任务无法正常识别物品。

游戏指令物品代码
#SpawnItem Weapon_AK47 1Weapon_AK47
#SpawnItem 12_Gauge_Slug 112_Gauge_Slug
#SpawnItem C4 1C4

奖励类型

奖励类型说明
直接发放玩家完成任务后,指令奖励将 立即发放 至游戏中
库存指令奖励存放至玩家 库存 中,玩家可随时自行领取
说明

除指令奖励外,其他类型的奖励(如商城币、称号等)均会 直接到账 至玩家账号,不受奖励类型设置影响。


任务限时

玩家领取任务后,需要在规定时间内完成提交,超时则任务失败。

  • 单位:分钟

通行证经验

若服务器开启了通行证功能,玩家完成任务后可获得对应的通行证经验值,用于通行证等级升级。

说明

通行证经验 只能通过完成任务获取 ,请合理设置各任务的经验奖励数值。


💡 配置示例

📅 示例:创建每日任务

需求: 提交 人偶眼睛 10个,领取后限时30分钟完成,奖励通行证经验 200。

配置项填写内容
物品代码Puppet_Eye
物品名称人偶眼睛
提交数量10
任务限时30(分钟)
通行证经验200
限购配置需在限购管理中创建类型为 游戏任务 的限购,并配置到此任务
注意

每日任务需要在 限购管理 中创建对应的限购策略(类型选择 游戏任务 ),并将其配置到此任务上,否则每日重置将不会生效。

每日任务配置

🏆 示例:创建一次性任务

需求: 提交 AK-47 10个、C4 5个,领取后限时7天完成,奖励称号 【军火商】。

配置项填写内容
物品代码Weapon_AK47
物品名称AK-47
提交数量10
物品代码C4
物品名称C4
提交数量5
任务限时10080(分钟,即7天)
奖励称号【军火商】
限购配置需在限购管理中创建类型为 游戏任务 的限购,并配置到此任务
注意

一次性任务需要在 限购管理 中创建对应的限购策略(类型选择 游戏任务 ),并将其配置到此任务上,否则每日重置将不会生效。

一次性任务配置


🔗 相关配置

每日/周期任务配置提示

创建有重置周期的任务时,需要前往 限购管理 创建类型为 游戏任务 的限购策略,并将其配置到对应任务上,才能实现任务的周期性重置。